Горячая рука в баскетболе: как проверяют серии попаданий
Как исследование The hot hand in the wild проверяет серии попаданий с учётом качества попыток: метод перестановок, ограничения и простой пример.
Как исследование NBA и Евролиги за 2000–2017 годы сравнивает статистику после поправки на владения и продолжительность: метод, ограничения и пример.
Первоисточники: journals.plos.org

Разное количество очков за игру может отражать длительность и темп. Исследование NBA и Евролиги за 2000/01–2016/17 сравнивает box score после нормализации на владения. Авторы отмечают, что различия становятся меньше при поправке на продолжительность и сопоставлении плей-офф. Первичная статья PLOS ONE.
Авторы собрали статистику двух соревнований и использовали оценку количества владений для пересчёта счётных показателей. Это важно при сравнении четвертей NBA по 12 минут и европейских по 10. Отдельно рассматривались регулярный сезон и поздние стадии турнира.
Команда А набрала 100 очков за 48 минут и 100 владений. Команда Б — 80 за 40 минут и 70 владений. Очки за минуту равны 2,08 и 2,00, а на 100 владений — 100 и 114,29.
Первый пересчёт отвечает о скорости накопления счёта во времени, второй — о результате одного и того же объёма атак. Условная команда Б уступает в абсолютном счёте, но имеет больше очков на владение. Это учебные числа, не матч NBA или Евролиги.
Опубликованная выборка заканчивается в 2017 году и не описывает текущие составы. Поправка на владения не устраняет все различия правил и календаря. Модель связывает статистику с успехом в данных; это не эксперимент, доказывающий причинное действие одного показателя.
Чтобы связать числа с игровыми решениями, прочитайте обзор тактических схем.
Как исследование The hot hand in the wild проверяет серии попаданий с учётом качества попыток: метод перестановок, ограничения и простой пример.
НБА ведёт отсчёт с 1946 года, Евролига — с 1958-го. Чем закрытая лига франшиз отличается от континентального турнира и где в этой системе Казахстан.
Разбор Inner pace: сегменты владений в исследовании NBA 2019/20, кластеризация, ограничения и пример одинакового среднего темпа с разными отрезками.